HALL DE PEREIRA AR

Aplicación en Realidad Aumentada sobre stand que hizo parte de la estrategia “Hall de Pereira” en el marco de la 69 Asamblea de la ANDI, esta herramienta permitió la interacción de los asistentes con los diferentes componentes de la propuesta de valor planteada por la ciudad de Pereira.
Se trabajaron los siguientes componentes:


- Desarrollo 2D y 3D.
- Desarrollo y programación de funciones interactivas.


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